MagiRise 管理后台

概览

当前步骤 · 1 / 4MagiRise 发行状态

首页只保留当前正式发行与频道状态;历史构建不会混入这里。

整合包频道

正式版是玩家默认安装内容;预览版独立显示,未配置时明确标注。

当前正式发行

只显示正在对外提供的 MagiRise 与整合包正式版,不展示失败、重复或过期构建。

0 项
当前维护整合包身份与默认目标

这里管理名称、实例目录和默认频道;文件本身请前往“整合包内容”。

下一步进入整合包内容

整合包设置

普通内容维护与整合包基础资料分开管理。

当前步骤 · 2 / 4把文件整理到草稿

上传、平台导入和编辑只会更新草稿,不会直接影响玩家。

下一步填写版本信息并发布
先确认要参考的频道,再在草稿中修改
正在编辑草稿

正在读取工作副本

可修改
玩家实装(正式版)正式版 未发布

发布后内容不可直接修改

内部预览预览版 未设置

当前没有预览频道内容

下方只编辑草稿。正式版和预览版是不可变发行;如需修改,请先从对应版本建立草稿,再重新发布到指定频道。

添加到当前草稿

优先使用平台来源;本地文件、目录和高级导入都需要先确认最终落点。

不会改动正式版
更多导入方式

草稿文件

按分类检查路径、更新方式和是否必选。

未选择文件
当前步骤 · 3 / 4保存版本信息,再单独确认发布

保存草稿不会发布;创建版本、改变频道指向是两项不同的高风险操作。

下一步分发或导出客户端
所有操作都以这里选中的整合包为准
普通编辑

版本草稿信息

先保存并复核版本号、游戏环境与公告内容。

可反复保存
公告内容 · H5安全富文本,发布后由玩家端按同一白名单显示
尚未填写公告内容
创建并发布版本

将根据当前草稿生成不可变版本,并更新上方选择的发布目标。请先保存并复核。

当前指向

正式版与预览版

只显示频道当前使用的版本;未设置的预览版会保留空状态,不混入旧发行。

导出工具

PCL2 / MRPACK 安装包

只生成下载文件,不改变已发布频道。

高风险操作

频道版本对齐

直接改变玩家从目标频道获得的版本,不会创建新版本。

当前频道安装包

只显示正式版或预览版当前版本对应的有效安装包,不罗列过期构建。

当前步骤 · 4 / 4生成分发文件,但不公开发布

客户端构建、配置导出和线上发布彼此独立;本页不会自动开放更新频道。

客户端发行状态2.0.0 · 未发布
MagiRise 2.0.0 仍是本地候选

生成便携客户端或下载配置不等于公开发布;服务器发布开关默认关闭,完成验收后才能单独开启并确认。

配置可导出留档,也可用于后续构建
第 1 项

发行配置

定义启动器名称、默认订阅和程序更新频道,不会上传程序。

第 2 项

客户端构建

从已登记的 Windows 底包生成便携客户端,生成后仍需人工下载和验收。

仅生成文件
底包管理 · 管理员工具

当前版本构建与下载

仅保留允许版本的当前有效构建;下载后仍需在隔离目录验收。

当前建立下载保底并限制自有流量

先完成存储连接检查,再切换到“下载流量”设置来源优先级和硬额度。

下一步检查流量额度
系统管理

存储与流量

连接设置与消费保护使用两个独立页签,保存操作互不代替。

腾讯云 COS

配置文档
存储桶与仓库空间

当前关联外部游戏服务

这里只维护 WebControl 地址和整合包映射,不修改整合包文件或发布频道。

下一步保存后打开服务检查
外部集成

WebControl

为每个整合包指定对应的游戏服务。

打开 WebControl
当前分配成员与整合包权限

常规账号在 Schedule 管理,本页本地账号仅用于应急访问。

下一步复核应急账号范围
Schedule 是统一账号中心

新增、停用账号和分配超级管理员权限都在 Schedule 完成;更新器会在下次登录时自动采用最新权限。

管理 Schedule 账号

本地应急账号

仅在 Schedule 无法使用时创建,并限制到必要的整合包。

当前维护站点资料与平台连接

站点信息和 Mod 平台凭证独立保存;修改后再回到内容页验证平台搜索。

下一步在内容页验证来源
基础资料

站点信息

玩家和管理人员看到的仓库名称与说明。

内容来源

Mod 平台联动

管理员搜索、固定并镜像版本;玩家端 Mod 商店通过受限公共目录读取兼容结果。

CurseForge API Key 只保存在服务端,不会下发给浏览器或启动器。

账号安全

修改密码

修改成功后全部当前会话将重新验证。

保存到草稿

上传目录

先选择文件要上传至的整合包目录,再选择本地目录。系统会在上传前展示完整路径。

不会直接发布

上传至 config/ 时:选择 config 本身会自动去掉重复的一层;选择其中的子目录则会保留子目录名。例如选择 config/client,最终仍是 config/client/…,不会变成 config/config/…

最终上传路径尚未选择本地目录
选择目录后将在这里预览完整路径。
独立高风险操作

公开程序更新

此操作会改变玩家客户端读取到的更新频道,不是普通的构建或下载。

需要服务器开关
构建
-
版本
-

控制台登录

添加成员

负责的整合包

重置成员密码

整合包

文件设置

上传自制 Mod

JAR 会在服务端校验结构、成员路径与 Mod 元数据,并由服务端计算 SHA-256。上传只进入当前草稿,发布后才会同步到 COS 并提供服务器保底。

只允许放在 mods 根目录,文件名必须以 .jar 结尾。

从 Modrinth / CurseForge 添加

这里用于为整合包固定并镜像指定版本。服务端会重新解析平台身份、下载并校验摘要;玩家端商店只会看到与当前 Minecraft、加载器和已发布整合包兼容的目录结果。

搜索结果

输入关键词开始搜索。

兼容版本

先选择一个 Mod。

外部文件

编辑 H5 公告

可视化编辑和 HTML 源码共用同一安全白名单。

0 / 10000

支持标题、段落、粗体、斜体、列表、引用、HTTP/HTTPS 链接与图片。脚本、样式、表单、内嵌页面、事件属性和危险协议会被拒绝。

远程图片会在预览和玩家端加载,请只使用可信、长期有效的公开地址,且不要使用带签名密钥的临时 URL。